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The Last Guardian - Critique Jeu Video

Critique Jeu Video "The Last Guardian" est une critique de jeu vidéo mise en ligne par "Darkest"..

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“The Last Guardian”

Ma critique

 

Le nom japonais se dit “Hitokui no Ōwashi Torico” ce qui signifie “Trico, le grand aigle mangeur d'hommes” et cela va prendre tout son sens. Nous avons là un jeu vidéo d'action-aventure développé par la Team Ico et édité par Sony Computer Entertainment, sorti le 7 décembre 2016 sur PlayStation 4. Le synopsis est loin d’être complexe, le personnage jouable est un petit garçon qui se réveille face à une créature de légende qui n’a pas l’air en bon état. Une fois soulagé de sa douleur, nourrie et libérer le Trico, comme l’appelle le garçon, devra faire équipe avec le garçon pour sortir de l'endroit d’où ils sont entrés. Et une fois dehors nous découvrons un paysage de ruines dans lequel la nature peu à peu reprenant ses droits tandis que le Trico n’arrive pas à s’envoler avec ses ailes visiblement endommagées. Si le garçon veut rentrer chez lui il faudra qu’il coopère avec le Trico jusqu’au bout. Au fil du temps un lien va se créer entre le garçon et le Trico et c’est ce lien qui leur permettra de s’en sortir.

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Tout d’abord il faut bien admettre que l’univers est beau et coloré, les graphismes ne sont pas les plus réalistes mais cela fait longtemps que je me contrefiche de l’aspect graphique d’un jeu. À moins que cela ne soit vraiment moche mais c’est plutôt rare de nos jours. Cependant je ne suis pas contre le fait que le jeu en lui-même possède de tels paysages, on est forcément obligé de s’arrêter pour les contempler. Sinon vous vous êtes complètement trompé de jeu.

Mais même ça ce n’est rien comparé à l’aventure qui nous attend et c’est vraiment une expérience unique que de voyager avec et grâce à une telle créature. Le Trico est énorme et ça ne fait pas des petits bons, au début c’est assez impressionnant. Trico possède également une queue très longue qui servira d’échelle au garçon à de nombreuses reprises, de plus cette dernière envoie également de la foudre ce qui

servira d’arme dans le jeu.

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En fait ce jeu est une belle histoire entre ces deux personnages qui devront se faire confiance et compter l’un sur l’autre afin de survivre. Le plus intéressant est le fait que le Trico n’est après tout qu’un animal comme les autres si on ne prend pas en compte sa grande taille et d’autres détails. Il faudra comprendre ce que ressent Trico, sa peur, sa colère ou encore sa tristesse. Un puissant lien va se créer petit à petit durant cette aventure, plus tard le garçon pourra dicter des ordres au Trico afin de lui indiquer une direction par exemple. Dans certaines circonstances nous devons faire confiance au Trico afin qu’il nous rattrape et nous sauve la vie tout comme nous devons lui permettre de se nourrir et de se rétablir après un gros effort. Il y aura aussi de l’action avec quelques combats contre des statues vivantes et même d’autres Tricos mais là j’en ai peu être trop dit. Il y a de nombreux moments émouvant d’ailleurs mais je ne dirais rien à ce sujet.

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Certains pensent que le jeu a certains défauts, il n’y a qu’un seul chemin ou le fait que Trico ne soit pas toujours obéissant. Mais c’est assez réaliste que Trico soit parfois têtue et puis une intelligence artificielle comme ça a probablement dû être compliqué à fabriquer. La perfection n’existe pas mais franchement cela n’a aucune importance car le but de ce jeu, je suppose, est de nous faire vivre une expérience jusque-là unique. Aucun jeu avant celui-ci ne nous proposait un tel voyage, autant l’environnement est magnifique que le lien qui permet au garçon et à Trico est puissant. Et puis comme je l’ai déjà dit le jeu a aussi son lot d’action donc il y a aussi des moments violent et prenant. Le jeu a également ses mystères car on ne sait pas grand-chose sur l’endroit où l’on se trouve, ni le pourquoi ni le comment.  En tout cas de mon point de vue le plus gros défaut du jeu c’est l’intelligence artificielle de Trico qui n’est pas toujours rapidement compatible avec l’environnement du jeu mais c’est loin d’être grave et on sent bien que les développeurs se sont donnés du mal pour que le jeu possède le moins de bugs possible lors de sa sortie.


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Pour conclure je dirais que tout comme l’était “Shadow of the Colossus”, le prédécesseur de “The last Guardian” il s’agit d’une aventure remplie d’actions et de paysages magnifiques. Cependant cette fois il y a aussi de l’émouvant. Finalement c’est à la fois différent et ressemblant et il est vrai que nous avons peut-être attendu longtemps ce jeu qui nous avait été présenté en 2009. Et certains trouveront le jeu trop court mais personnellement j’ai trouvé qu’il faisait juste la durée qu’il faut. Retenons que ce jeu est une sorte de conte fantastique, il ne s’agit pas que d’un simple gameplay mais d’une histoire dans laquelle nous sommes l’un des principaux personnages et on se sent vivre.

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Darkest

25-01-2017

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The Last Guardian n'appartient à aucun recueil

 

Critique Jeu Video terminée ! Merci à Darkest.

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